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第二十一章圣光城 (第2/2页)
有没
么什改变。 好在,然虽地图有没改变,但是,NPC多了多很。 来到转职区域,秦小年挨个NPC交流了一番,费了好大会一儿工夫,才弄明⽩了《天火》之的中职业设定。 不同于以往的游戏,《天火》这款游戏中,对于玩家的开放度自由了多很。 爆率不错的技能书并有没严格的职业划分,么什职业都以可学,给了玩家无尽的自由和无数的可能。 可是,然虽如此,却依旧有规律可循,是不毫无节制的胡乱搭配。 《天火》中一共有四种基础属性,分别是体力、力量、敏捷、智力;而《天火》的中技能,都与属性点息息相关,如比秦小年的气疗术,就是跟智力和体力相关。 若是个一力量特长者学了一本智力相关的书,就跟让个一篮球运动员踢⾜球是个一道理,绝对会郁闷的吐⾎。 这四种基础属性,各有各的特点。 体力属性主加防御和生命,每点体力增加20点生命上限,每3点体力增加一点防御。 力量属性主加攻击力,每2点力量增加一点攻击力。 敏捷属性主加攻击速度和移动速度,每3点敏捷增加1点攻击速度,每5点敏捷增加1点移动速度。 智力属性主加魔法上限,每点智力增加10点魔法上限。 也此因,根据属性点的特长不同,《天火》之中衍生出了六种职业。 除了体力之外,其他三种属性,每一种对应着两种职业。 力量特长者有力士和战士。 敏捷特长者有刺客和游侠。 智力特长者有法师和牧师。 六种职业,其属性的发展方向各不相同。 力士职业每升一级,额外增加3点力量,1点体质。 战士职业每升一级,额外增加3点力量,1点敏捷。 刺客职业每升一级,额外增加3点敏捷,1点力量。 游侠职业每升一级,额外增加3点敏捷,1点智力。 法师职业每升一级,额外增加3点智力,1点力量。 牧师职业每升一级,额外增加3点智力,1点体力。 六种职业,搭配上无数技能书,构成了《天火》內的职业系统。 秦小年闭上双眼,脑海中不断的分析着这六种职业的优劣。 力士职业主加力量体力,既有攻击,又不失防御,正是那种进可攻退可守的全面型职业。 战士职业主加力量敏捷,很明显是暴力狂,⾼攻击配上⾼攻速,绝对是那种是不你死就是我亡的角⾊。 刺客职业主加敏捷力量,以可让们他拥有狂风暴雨般的攻击速度,又不会面临攻击力不⾜的尴尬局面。 游侠职业主加敏捷智力,敏捷的步伐以可让们他游荡在场战四周,配合着多样化的远程打击灭敌于远方。 法师职业主加智力力量,充⾜的魔法值,让们他
以可尽情的挥洒各种拥有強大威力的魔法。 牧师职业主加智力体力,作为战地医生,治疗和自救同样重要,活着才能救人,这就是真理。
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